2022.04.13 すべて
プロデューサーレター(2022年4月13日)
皆様、いつもラストクラウディアをプレイいただき、ありがとうございます。
プロデューサーの竹島です。
いよいよラスクラ3周年が迫ってまいりました。
去年はプロデューサーを拝命してから半年ということもあり、2周年施策を盛り上げることを一番に考えていました。
今年は、日々プレイしてくださる皆様に支えられながらプロデューサーとして1年間を過ごし、新たなチームで奮闘した先にたどり着いた3周年という想いがあります。
そのため2周年のとき以上に、この日にたどり着くことの大変さや重責を感じていると共に、周年を皆様と祝える喜びと、4年目への期待を強く実感しています。
そういった意味で、去年とは違った楽しみを感じております。
さて、今回のプロデューサーレターでは、先日の生放送でもご紹介したラスクラ4月以降のロードマップについて、改めてご案内いたします。
今後のロードマップ
■4月
・ギルド実装(ギルド作成、チャット機能)
昨年実装しましたマルチプレイ機能に続き、ゲーム内で他プレイヤー様とコミュニケーションをとれる機能の一環として実装いたします。
第1弾はギルドの作成およびギルド内メンバーとのチャット機能を実装いたします。
今後ギルドメンバーと一緒に楽しむことのできるコンテンツを追加予定ですので、この機会にギルドの作成をお願いします。
どんなギルドが出来るか今から私も楽しみです。
・メインストーリー
生放送で発表いたしました新ストーリーとなります。
公開間近なのでネタバレはできませんが、今回もラスクラらしいストーリー、演出に仕上がっております。
3周年のお祭りに合わせて公開されるメインストーリーをぜひお楽しみください。
■5月
・タルタロスの迷宮
育成したユニットを活躍させるコンテンツについて皆様より多くのご意見、ご要望をいただいております。
タルタロスの迷宮はこれまで育成してきたユニットを多彩に活用し、攻略を目指すコンテンツとなります。
5月時点ではβ版として公開させていただき、皆様よりご意見をいただきながら改善を行ってまいります。
■6月
・ギルド(追加コンテンツ)
6月にギルド機能を利用し、ギルドに加入していると楽しめるコンテンツを追加予定です。
こちらも現時点で詳細はご案内できませんが、時期が近づきましたらゲーム内のお知らせやSNS等を通じて、お知らせいたします。
ぜひラスクラでつながった仲間たちと一緒に遊んでみてください。
■7~9月
・メインストーリー追加
4月に追加するメインストーリーの続きとなります。
ここもネタバレができないため恐縮ですが、ストーリーの新たな展開をぜひ楽しみにお待ちいただけますと幸いです。
・ラスクラパス(サブスクリプション機能)
発表から大変長らくお待たせしてしまい、申し訳ございません。
実装、テスト等は進んでおりまして、7~9月頃には提供可能の見込みとなります。
ご登録いただくことで育成がしやすくなったり、定期的に報酬がもらえるような仕組みを予定しております。
こちらも詳細な内容については随時お知らせいたしますので、お待ちくださいませ。
今回のプロデューサーレターでは、直近3か月ほどのロードマップについてご案内してまいりました。
これまではなかなかこういった情報をお出しできなかったのですが、4年目は少しずつでも現在動いているコンテンツや実装予定の機能等の情報をお出しできればと考えております。